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7 juin 2012 4 07 /06 /juin /2012 10:01

250px-Jean_Kugo_Headshot_Cropped-copie-1.png

Je me suis procuré Virtua Fighter 5 : Final Showdown hier soir, et c'est le premier VF sur lequel je m'investis, bien que je possédais VF4Evo.  Je joue Jean Kujo et je dois dire que j'apprécie beaucoup le personnage. Un petit bloc-note que je mettrai à jour sur ma progression et mon avancée sur le jeu. N'hésitez pas à poster, je suis un total débutant et j'ajoute les choses au fur et à mesure, étant donné que Jean est un nouveau personnage, il y a pour le moment assez peu de documentation écrite sur lui...

Notations :

Command list donnée pour le 1P
Chiffres
= directions données par le numpad (4 = gauche, 6 = droite)
P = Punch
K
= Kick
G
= Guard
[X]
= X maintenu
W! = Wall splat
TC = Tech Crouch (position accroupie)

Remarques diverses:

  • Mids les plus rapides : 6P, 3P et 4K
  • 1P > Très bon low TC très tôt
  • Combo wall : 66P+K W! 1P+K, dash, P, 3K+G, 4P > K, 33P > K
  • K chargé = inchoppable
  • 33P > [K] ~ P = anti-step tout, bien à mixer avec 33P > K voire 33P >[K]
  • 3P+K puis
    • Combo sur les lightweight et certains autres persos (Lau, Lion, Goh) : dash, P, 2P+K B! 46P > K
    • Combo sur les autres (en attendant d'avoir mieux) : dash, P, 4K > K > P
  • 66P : laisse à -8 en block, repousse loin, si le coup passe en CH, on peut dash et finir par 33P > K
  • Après un 2P en block, l'adversaire est obligé de garder les coups suivants (sinon il mange un counter) :
    • 3PP (15F, TC, mid, -8 en garde, -1 en hit)
    • 6PP (14F, mid, -4 en garde, -1 en hit)
    • 3KK (16F, mid, - 8 en garde, knockdown en hit ~ deuxième hit confirmable en counter)
    • 4KP/4KK (15F, -8/-4 en garde, knockdown/-1 en hit ~ le P est confirmable en le chargeant et le relachant)
    • 66P+K (15F, - 10 en garde, knockdown en hit)
  • Deux principaux anti-step que j'utilise : 1P et 4P
  • 4P+K : bon coup TC qui laisse à - 3 en garde, en counter de bons combos sont possibles (9K+G, 33P > K)
  • 46P+K (block) > K> P > P > K> P:K : un coup anti-garde qui fait 62 de dommages tranquillement, excellent coup
  • Combo qui fait très mal : 6[K+G], 1P+K, P, 9K+G, 33P > K (~105 damage)
  • 46K+G : coup TC qui laisse à -4 en garde et qui stagger l'adversaire. S'il ne stag pas, 3P+K garanti, sinon mind game à l'avantage de Jean derrière

Liens :

Combos du forum VFDC
Vidéos Youtube
Frame data (Jap)
Blog jp sur Jean (excellente source)

Classes de poids :

Super Light Weight : Eileen = El Blaze

Light Weight : Aoi < Sarah = Shun = Pai = Lion = Vanessa

Middle Weight : Lau = Kage = Lei = Brad = Goh

Heavy Middle Weight : Akira = Jacky = Jean

Heavy Weight : Dural < Jeffry = Wolf

Super Heavy Weight : Taka

Diverses notions japonaises pour s'y retrouver

Stances :

ハノジ : Closed foot
ハノ字 : Open foot
両足 : Both stances

Personnages :

  • アキラ : Akira

  • パイ : Pai

  • ラウ : Lau

  • ウルフ : Wolf

  • ジェフリー: Jeffrey

  • カゲ : Kage

  • サラ : Sarah

  • ジャッキー : Jacky

  • シュン : Shun

  • リオン : Lion

  • アオイ : Aoi

  • タカアラシ : Takaharashi

  • レイ・フェイ : Lei Fei

  • ベネッサ : Vanessa

  • ブラッド : Brad

  • ゴウ : Goh

  • アイリーン : Eileen

  • エル・ブレイズ : El Blaze

  • ジャン : Jean

  • デュラル : Dural

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  • : Je suis un joueur français passionné par les jeux vidéo de combat et plus généralement des jeux type arcade (puzzle, shoot'em up...). Vous trouverez ici des vidéos, astuces, guides et billets autour de ma passion, loin de mon quotidien d'étudiant ;).
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